shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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这类游戏能够粘滞玩家的点更多是演出与故事叙述,也就是说玩家想玩下去的动机,更多是“我想看怪盗团接下来的发展是怎样……要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

这类游戏能够粘滞玩家的点更多是演出与故事叙述,也就是说玩家想玩下去的动机,更多是“我想看怪盗团接下来的发展是怎样……要回答 P5 从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统 JPRG……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

暮云收尽溢清寒|Supply Week.16

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因此,有纳粹相关内容的游戏必须要经过修改,不然根本没有机会发售。眼熟吧?……而游戏最近已经被德国官方列为“文化财产”,所以德国的游戏从业人士们更是为游戏所受到的特殊待遇而鸣不平。……这款游戏虽然是个简单的平台动作,但是却可以让你使用一把跟新战神一样好使的斧子!

我的新婚:只属于你的新娘(俺の嫁 ~あなただけの花嫁~)

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所谓的「美少女游戏」皆以「恋爱」为主轴,而针对下一个阶段「结婚」,甚至「婚后生活」的部分却几乎完全不涵盖

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……有人说,当地百姓中许多人家里都有人依靠杨永,依靠助纣为虐来谋生,没有人能逃离。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……有人说,当地百姓中许多人家里都有人依靠杨永,依靠助纣为虐来谋生,没有人能逃离。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

雄心壮志(Big Ambitions)

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你自己的财产,想怎么花就怎么花

神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

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Fisher 为整个赛车运动产业创造了非凡财产,他将会对此深感自豪

小组帖子:#LD43 Memory to Old Ones

indienova.com/groups/post/29789

在这个世界,你无所不能,万物皆听令于你!而你需要的,只是一点点的Memory,和对游戏的赤诚之心。……但若是那些NPC被遗忘,他们又会是一种怎样的生活?他们仍然会按照理想的生活轨迹运行吗?……没有美工的爆肝二人组最终皆死于美术与时间不足.jpgLD地址:https://ldjam.com/events

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